<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 09 Nov 2008 17:40:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gta-net.3dn.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обзор GTA 4 для PC от GameSpot</title>
			<description>Выход GTA 4 на Xbox 360 и PlayStation 3 стал безусловным триумфом.
Лучшая игра из всей серии получила огромное количество похвальных
отзывов от представителей игровой журналистики. И казалось, что все уже
забыли, с чего начиналась серия Grand Theft Auto. 
&lt;p&gt; Но к счастью, этого не забыли Rockstar (хотя мужественно делали вид на протяжении долгого времени, - &lt;i&gt;прим. gta-real.com&lt;/i&gt;),
и их команда долго и упорно работала в ванкуверских офисах, чтобы
приход GTA 4 на PC не стал для поклонников разочарованием. Особенно для
тех, кто злился и негодовал по поводу ее изначального выхода
исключительно на консолях.. &lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-28</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-28</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 17:40:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GTA 4 для PC: первый обзор</title>
			<description>&lt;p&gt; Вы уже играли в GTA 4? Нет? Это
хорошо. Потому что 2-го декабря выходит версия GTA 4 для PC с
улучшенной графикой и новыми особенностями, до которых мы добрались,
совсем недавно посетив Сан-Франциско. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Мы не могли поставить
игру на свои компьютеры; за нас это сделали Rockstar у себя в офисе,
поэтому ничего из подобного опыта мы вам рассказать не сможем.
Дальнейший обзор основан на увиденной демоверсии, в которую мы, конечно
же, поиграли. &lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-27</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-27</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 17:39:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GTA 4: дневники разработчиков Либерти Сити</title>
			<description>Rockstar хотели перенести в GTA 4 весь свой обширный игровой опыт. Но
вместе с этим они мечтали сделать что-то уникальное, то, что до этого
не делала ни одна студия – точно скопировать и перенести в игру
Нью-Йорк, город, в котором находится их штаб-квартира. Их целью было
выстроить цифровой Нью-Йорк, в котором кипела бы настоящая жизнь, ничем
не отличающаяся от той, что бурлила за стенами офиса. 
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://gta-real.com/_ph/2/2/121518367.jpg&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/center&gt;
 
&lt;p&gt; Этот интерактивный опыт должен был произойти с миром, который чувствовал себя самым живым. Как никто другой. &lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-26</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-26</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 17:36:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>O.P.M.: официальное превью GTA 4, часть вторая</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.gta-real.com/publ/publs/interview.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt; &lt;br&gt;
 
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#db3f6e&quot;&gt;OPM&lt;/font&gt; Поскольку действие GTA IV происходит в Либерти Сити, почему вы решили вернуться к этому городу? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;DH&lt;/font&gt;
Поначалу мы плавали в массе идей по поводу того, где могло бы
разворачиваться действие, но затем решили, что не знаем ничего лучше
Нью-Йорка. Просто отлично, что мы живем в нем, часть команды базируется
здесь - и поэтому мы имеем людей, которые тут работают, и могут
воплотить все нужные нам визуальные детали. И еще мы просто любим
Нью-Йорк. Шотландские парни (Rockstar North) почти все время проводят
здесь, и могут чувствовать дыхание этого города на себе. Мы можем
воплотить все аспекты нью-йоркской жизни в игру, и это будет выглядеть
гораздо лучше, чем если бы мы попытались воссоздать какой-нибудь иной
город. &lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-25</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-25</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 17:32:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>O.P.M.: официальное превью GTA 4</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.gta-real.com/publ/publs/01.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;В конце должен быть &lt;i&gt;Либерти Сити&lt;/i&gt;.
Другое не имело бы смысла. Шесть лет прошло с тех пор как GTA 3
изменило наше мировоззрения на то, какими должны быть игры. Теперь &lt;b&gt;Rockstar&lt;/b&gt; хотят начать новую серию. Снова изобрести ДРУГОЙ экшен. И где, как ни в искаженном &lt;i&gt;Нью-Йорке&lt;/i&gt;,
это лучше сделать? В конце концов, ни один другой город не имеет такого
культурного наследия. Даже если большинство из нас там не было, его
улицы, достопримечательности и жители отпечатаны в наших душах
многочисленными телешоу и фильмами.</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-24</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-24</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 17:24:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор Демо GTA IV</title>
			<description>Кроме лакомых кусочков, полученных из двух загадочных трейлеров и
серии скриншотов, очень немного известно о так ожидаемом нами GTA 4.
Это не удивительно – верные прозвищу «слишком крутые для школы»,
Rockstar Games работают в своем ключе. Компания, делающая такие спорные
игры, как GTA, недавний Manhunt 2 и Bully, умеющая создавать популярные
игры, остается закрытой для любопытствующих. Например, на недавней
выставке E3 в Санта-Монике, забитый до отказа VIP-дом для журналистов
имел счастье лицезреть видео с геймплеем демо GTA IV «целых» пять минут. Думаете, что это слишком жестоко? Попробуйте сами вытянуть новую информацию об игре у Rockstar..</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-23</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-23</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 07:30:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ответы на Вопросы о GTA 4</title>
			<description>Немногие игры могут похвастать таким вниманием к себе, как &lt;b&gt;Grand Theft Auto&lt;/b&gt;.
После того, как вышла наша статья и первый трейлер GTA, интернет
превратился в настоящее безумие. Каждый начал думать, что и как будет в
игре. Поэтому исполнительный редактор &lt;i&gt;Эндрю Райнер&lt;/i&gt; (Andrew Reiner) единственный человек за пределами &lt;b&gt;Rockstar&lt;/b&gt;, который видел &lt;b&gt;GTA 4&lt;/b&gt; в действии, садится и отвечает на ваши вопросы..</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-22</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-22</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 07:27:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Статья из журнала Game Informer</title>
			<description>Четвертая часть Grand Theft Auto отправилась в то самое место, куда
тянется множество людей, чтобы найти так называемую &quot;Американскую
мечту&quot;. Некоторые называют его денежной столицей мира. Другие -
Городом, Который Никогда Не Спит. Но независимо от того, как вы его
называете, Нью-Йорк - это место, где всегда может что-нибудь да
случиться. И это самое удачное место для новых шагов следующей серии
великой игры. 
&lt;p&gt; Но все же этот шаг не слияние GTA с реальным миром.
Весь Нью-Йорк полностью не является частью игровой вселенной, и этого
вероятно никогда не будет. Часть города, где расположены увеселительные
заведения, просто использовалось для вдохновения в Libert City; его
некоторые игроки узнали лучше, чем свои родные города. В свое время
Либерти (GTA 3) взял множество достопримечательностей из Нью-Йорка, но
эта перестройка вымышленной столицы сказалась на городе очень хорошо.
Как никогда прежде.. &lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-21</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-21</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 07:25:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выдержки из журнала Game Informer</title>
			<description>Старт демки происходит на стоянке такси, в Брокере. Стоянкой управляет
Роман, брат Нико. Его работа проходит за заваленным всякой мелочью
столом, и уже с этого момента очевидно, что графика в GTA 4 шагнула
далеко вперед. Нико заходит в старый обшарпанный дом, с ноги открывает
дверь и вытаскивает пистолет...</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-20</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-20</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 07:22:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ПРЕ-обзор GTA IV продолжение</title>
			<description>Модели населения Либерти хорошие (учитывая их потенциальное
количество). Город живет своей жизнью. Вот девушка несет пакет с едой
(пакет, между прочим, трехмерные с объемными продуктами внутри), чуть
дальше вышагивает дама лет пятидесяти, бабушка тащит мятый пакет, по
дороге шуршит шикарный черный &lt;i&gt;Кадиллак&lt;/i&gt;, снуют такси, в общем -
обычная, но такая долгожданная и милая нашему сердцу, рутина. Очень
много толстяков. И очень много женщин &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.ru/sm/1/smile.gif&quot; alt=&quot;smile&quot; align=&quot;absmiddle&quot; border=&quot;0&quot;&gt; Есть даже апогей этого всего &quot;многого&quot; - упитанная женщина-полицейский.</description>
			
			<link>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-19</link>
			<category>Обзоры</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gta-net.3dn.ru/publ/9-1-0-19</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 07:21:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>